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网游之复活_网游致富之路?完全是给游戏脚本作者打工

2014-09-21  来源:网  点击:

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2008年读高中时老头给买了人生中第一台电脑,配置是I3 2G内存 350G蓝盘,并且拉了2兆的线,从此开启了我的游人生。这台机陪伴了我4年,就一直以一个小游戏玩家的状态玩了4年网游,中途断断续续也有停过,但从没远离过游戏。直到2014年9月17号,我辞去了工作,便开始慢慢的接触游戏工作室。     开始时还只是在游戏里赚点小钱,有时会用用辅助,但大多数时候都是手动。时间长了,游戏玩逆了,就开始琢磨自动,从单开游戏窗口挂机到后来发现可以多开挂机,于是就买了人生中第二台电脑,配置是I5 8G 120G固态 550ti显卡 华硕主板。     这台机器当时极限是8-10开游戏,也就是从这台机器开始,我发现了游戏的利润,发现了这条网游致富之路。     然后,过了好久,再朋友的帮助下得知了另外一种高端配置,E3-1230 650显卡 16G内存 120G固态硬盘,这台电脑配置最初游戏可以达到20-30开,利润就更不用说了,感觉自己发财了,感觉自己就要走向人生巅峰了,理所当然的就开始了小游戏玩家走向小型工作室的路。     2015年6月份左右,有位游戏工作室的朋友现实中有事,便要处理自己的2台E3主机,我花了6000元拿下。(之前自己组装的花了4800多,坑啊!)便开始练号挂机,利润相对来说也够客观,一个月下来,不用管太多事,不用太操心,差不多有个4000-5000元的利润。     然而,重点来了,这样的日子维持了没多久!     在我加机器,欲求扩大规模的同时,我发现很多大型游戏工作室也在加机器,直接导致游戏时常卡顿,延迟。然后,一系列的连锁反映来了,游戏脚本作者看着有点控制不住了,也怕出事,便转向了内部,拿辅助也最少要10台机器起,于是就悲剧了,淘汰了像我这样的一批小型工作室作坊。     没脚本可用,我的游戏工作室慢慢的面临倒闭     再一次偶然的机会,发现了游戏有个BUG存在,于是便和朋友一起买了另一款脚本,利用这个bug开始悄悄的挂机,那是离版本更新还有最后半个月的时间,那半个月差不多赚了有4000多块钱。我三台机同时刷,当月又去电脑城配了二台E3-1231电脑。     庆幸的是,游戏在版本更新后,这个bug暂时还没被和谐掉,于是乎又挂了1-2个月,后来,时间长了,知道的人越来越多,由于他们想尽办法,不计后果的赚取最大利润,从最先开始的守地图打,到后面换线守图打,利润一下之间到大型游戏工作室手里翻了翻,这样,市场上货源就更多,于是,就开始天天压价,到最后这个项目也不攻自破,被大型工作室玩家闹的,游戏直接给和谐掉了。

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