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吃鸡游戏名字|吃鸡游戏中越来越多的品牌植入不怕影响客户体验吗

2019-02-02  来源:网  点击:

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    “吃鸡”来自于美国赌场的俚语:“WINNERWINNER,CHICKENDINNER!”通俗地翻译成中文即是“大吉大利,今晚吃鸡”,来自STEAM的游戏《绝地求生大逃杀》,每局有一百名玩家参与,被投放于绝地岛上空,通过搜集资源、对抗其他玩家,让自己生存到最后。当获得第一名时,屏幕上即会出现这句话。       这款游戏采用络直播间推广,主播喊出吃鸡口号造势。后来林更新等明星纷纷加入游戏,热度进一步提高。吃鸡火了,有广告找上门并不稀奇。       互联时代的广告投放不同于传统媒体,每天被淹没的信息太多,获得好的广告效果难上加难。其中一个关键词是——流量。       还有一个关键词是ROI,即投资回报率,是衡量广告效果的指标之一。       在游戏领域,广告植入很常见。甚至有一个专用词汇来定义这种现象——       游戏植入广告,In-Gameadvertising。是指在游戏中植入的商业广告。       具体有以下几点好处:       用户获取更精准       产品针对哪部分人群,广告就要尽可能覆盖这部分人群。游戏产品本身就对人群进行了细致划分,如年龄层,一般以年轻人为主。不同游戏类型针对不同人群,如男生游戏和女生游戏。       巧妙关联,增强记忆度       受众越来越挑剔,硬广告的效果并不好。游戏领域的植入,巧妙将广告融入游戏场景,虚拟与现实结合,与用户完成互动,更易使人接受。       如《终结者2·审判日》中OFO小黄车作为道具出现,玩家可骑小黄车移动。       在女性换装游戏《奇迹暖暖》中,虚拟商城上架现实中的服饰,玩家在给游戏人物换装时,建立相关品牌记忆关联。       不影响游戏体验,互利共赢       在玩游戏时,特别是单机游戏,弹窗广告、浮动广告条严重影响了游戏进度和玩家体验,令人不快。而游戏植入广告,多以贴片的形式,并不影响游戏体验。

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