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王者荣耀游戏名字|《王者荣耀》游戏背后衍生出来的商业市场规模分析

2018-12-30  来源:网  点击:

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    王者荣耀,和众多的成功游戏一样,都是现代商业游戏的玩法。他们都有相同的商业模式:       首先是流量模式。王者荣耀是全球下载量最大、用户最多的游戏。流量模式和互联平台一样,积累巨量的用户后,能够产生巨大的流量价值,这个流量价值最简单的变现方式就是广告。       业界人士撰文分析认为,有别于以前的游戏,靠卖点卡赚钱;现在的游戏,靠卖虚拟物品盈利。以后的游戏,想要升级,想要玩得爽,想要成就感倍增,估计只能纯粹靠技术、靠时间了,因为,游戏的赢利模式变了,你有钱也没地方花,花钱也不再是大爷,真正给了所有玩家平等的机会。       这句话道出了游戏正在生成一种非常高效的盈利模式——广告。王者荣耀正是将这个模式玩儿的团团转的。比如,游戏中会经常出现什么安其拉新皮肤魔法小厨娘,还有KFC、韩信也穿上了为宝马连身定制的宝马皮肤。王者荣耀还推出过雪碧广告。       广告商看上王者荣耀的价值不外乎几点,一是王者荣耀用户量庞大。在4月20日举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯宣布《王者荣耀》累计注册用户超过2亿。第二,王者荣耀拥有大量年轻用户,除了所谓的小学生之外还有女大学生,虽然这是一种调侃,但是游戏用户的确都是偏年轻群体的。肯德基、麦当劳、雪碧等需要持续大量投放广告的快餐、快消、饮料品牌都不会放过这样一个契合的传播媒介。第三,王者荣耀现在风头正热,当媒介本身就是一个热门的时候,与其有关的一切都会被放大,就像围棋的人机大战,背后许多故事或者花絮都会成为媒体爱追踪放大的内容,也会成为受众热衷于讨论的对象。       其次,电商模式。王者荣耀既然能够产生广告价值,那么何尝不能产生电商价值呢。       简单地说,王者荣耀光是靠卖皮肤一天就可以狂赚1.5亿。如果他们卖点其他用户感兴趣的商品,远远不止1.5亿的收入,举个例子,比如中午时间,在游戏间歇推出一些KFC的外卖窗口,相信下单的用户也不少。       第三,IP模式。和很多电影一样,王者荣耀也是一个文化娱乐产品,如果将人物中的设计应用到现实中,利用其IP价值做文章,开发线下实物产品,一样会受到玩家的喜爱。

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