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【王者荣耀即将出英雄】王者荣耀即将出新型夺玉(吃鸡)模式是真的吗?

2019-02-18  来源:网  点击:

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    王者荣耀,这款拥有2亿用户,其中日活用户超5000万的超现象级全民手游,目前面临用户量持续下降的困境。在今年1月达到一个峰值之后,波动走低。       近期王者荣耀体验服推出了类似吃鸡的游戏模式——五军之战。没有水晶,没有防御塔,25人同局对战,分成5个阵营厮杀,相当于5V5大乱斗。       与其说像吃鸡,不如说是英雄联盟统治战场的翻版。五军之战依旧基于MOBA基础,吃鸡是FPS射击类游戏,二者完全不一样。       腾讯吃鸡大战愈演愈烈,不仅推出自家游戏《光荣使命》,更获得《绝地求生》独家代理权。甚至围剿易48小时,用QQ渠道封杀有关易吃鸡的所有信息,如果和好友之间谈论网易吃鸡,会弹出腾讯吃鸡游戏的相关广告。       吃鸡红了,各大电竞主播转战吃鸡战场,甚至周杰伦的战队开始招募吃鸡队员……很多人发现吃鸡或将成为下一个游戏风口。       王者荣耀也不例外,频频推出新英雄和新模式,借吃鸡的噱头炒大乱斗五军之战,旧瓶装新酒。       目前王者荣耀可谓危机重重,MOBA游戏的端游已火了十年,王者荣耀的成功之处在于把MOBA搬到手机上,但手游的生命周期明显不如端游。       之前笔者的回答里提到过MOBA游戏的特点,王者荣耀长处同时也见短板。       用户量大。全民手游的光环下,也就意味着再难有新用户去挖掘了。       公平竞技。是MOBA游戏最大的特点,可是王者的英雄角色并不平衡,有三个技能的,有四个技能的。通过炒英雄和皮肤来卖钱,重做的英雄carry全场,太吃英雄而不是技术,这点和MOBA的初衷相违背。       操作简单。降低游戏难度使王者荣耀获得了大量用户,同时也面临玩法单一、没有上升空间的问题。在LOL中,游戏操作、进阶很难,相应带来的成就感越大,英雄配合和战术等变幻无穷,常玩常新。这一点王者暂时无法相比。       王者日活量减少不全是吃鸡游戏的火爆,吃鸡并不是王者的核心竞品。

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